Continuamos avanzando en el desarrollo de nuestro proyecto STEAM.El alumnado integra los aprendizajes del ámbito científico-tecnológico con aplicaciones prácticas, en las que ponen en juego sus habilidades artísticas y creativas, al tiempo que asimilan los contenidos abordados.Como complemento, el profesorado plantea actividades utilizando programación con SCRATCH y una placa electrónica MakeyMakey, que ofrecen información sobre las temáticas trabajadas de una manera sencilla y muy motivante. Enhorabuena a estos pequeñ@s artistas que se han esmerado en representar fielmente diferentes tipos de ecosistemas, mostrando lo que han aprendido y una creatividad sin límites, y a los tutor@s y familias, que ponen su empeño en guiarlos en este proceso. Aquí os dejamos una muestra de sus trabajos.
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